除了娛樂,VR 在教育上的應用也越來越廣泛,需求也越來越大,結合虛擬現實與有趣的游戲形式,不少開發商與教育機構包括 VR 平臺商們都開始琢磨怎么發揮 VR 在教育領域的更大價值。 娛樂和教育視頻游戲開發工作室 Schell Games 新作《HoloLAB 冠軍》(HoloLAB Champions)于 7 月 10 日在 Steam 發布?!禜oloLAB 冠軍》是一款沉浸式虛擬現實化學游戲,由教育科學研究所和小企業創新研究項目(SBIR)提供支持。 游戲首發有兩個章節,每章節 30 分鐘左右,它向玩家展示了一系列科學實驗挑戰,通過贏得挑戰而成為冠軍。這款游戲最大的好處就是無需投資有幸的實驗室設備,給予中學生們大量模擬實驗的機會,拉近化學科學與同學們的距離。 這不是 Schell Games 首次涉足教育游戲。2016 年它發布了《Happy Atoms》,一款結合智能手機/平板掃描原子物理模型的游戲,該項目和《HoloLAB 冠軍》一樣獲得了美國教育部的資助。 《HoloLAB 冠軍》的售價為 10 美元,不過算上 HTC Vive 配套硬件的話也算不上便宜,對于那些有興趣學習某些化學反應的人來說獲取有些難度。不過開發商正在致力于向教育工作者和學校提供免費的副本,希望這款游戲有機會登上課堂。 類似于《HoloLAB 冠軍》這樣的教育類要 VR 游戲最近涌現的勢頭非常明顯,其他游戲工作室也在想辦法進入課堂,除了化學、原子物理之外,還有為小兒外科醫生和工廠工人提供虛擬實踐培訓的 VR 教育游戲。正如開發商所說,VR 絕對能夠成為很好的教育輔助工具,“它能夠讓親自動手來操縱虛擬物體,可以學習數學、科學、工程、歷史等等,而且比傳統課堂更容易,更直觀?!?/p> |