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    騰訊的新賽道和三件事

    時間:2018-11-16來源:互聯網 作者:編輯 點擊:
    昨晚騰訊發布了價格調整后的首份財報,第三季度總收入為805.95億元,比去年同期增長24%;盈利197.10億元,同比增長15%,均超出市場預期。對于像產業互聯網轉型的騰訊而言,這份財報

    昨晚騰訊發布了價格調整后的首份財報,第三季度總收入為805.95億元,比去年同期增長24%;盈利197.10億元,同比增長15%,均超出市場預期。對于像產業互聯網轉型的騰訊而言,這份財報將是承上啟下的轉折點。

    架構調整前的最后一份財報也詮釋了騰訊向產業互聯網轉型的初衷,由支付相關服務及云服務組成的“其他”業務收入同比增長69%,遠超整體業務上的增長,其中云服務收入同比增長逾一倍,前三季度收入超過60億元。

    這份數據無疑證明了這樣一個事實,騰訊在互聯網下半場的To B轉型并非是臨時起意,恰恰是看到了產業互聯網的前景,并已經成為騰訊在社交、游戲外的又一增長引擎。

    正在ToC 和To B雙車道快速行駛的騰訊。其實可從他身上回顧中國互聯網的歷程,又想要從他們身上探尋互聯網世界的現在和未來。

    今年,騰訊提前兩天舉辦了“20周年司慶”,馬化騰、張志東、陳一丹、劉熾平等創始人和高管團隊悉數到場,和員工進行了一場面對面的對談。作為騰訊的掌門人,馬化騰在交流中既追念過去,又把相當大的篇幅用來思考未來。

    “下半場”的新賽道

    騰訊當下的布局,和“互聯網下半場”有很大關系。

    有關“互聯網下半場”的說法早在幾年前就出現了,比如從PC互聯網到移動互聯網的轉折,新論點是用流量紅利來定義的。

    騰訊也有自己的下半場。一個多月前,騰訊宣布新一輪組織架構變革,ToB業務被抬上前所未有的高度,馬化騰也在多個場合表示要擁抱產業互聯網。從這個意義上說,騰訊的戰略升級和架構變革,影響了外界對互聯網下半場的認知。

    架構調整前的最后一份財報詮釋了騰訊向產業互聯網轉型的初衷,由支付相關服務及云服務組成的“其他”業務收入同比增長69%,遠超整體業務上的增長,其中云服務收入同比增長逾一倍,前三季度收入超過60億元。這份數據無疑證明了這樣一個事實,騰訊的To B轉型并非是臨時起意,恰恰是看到了產業互聯網的前景,并已經成為騰訊在社交、游戲外的又一增長引擎。

    要明白這樣一件事,在中國互聯網20多年的歷史中,不知道有多少公司倒在了成功的路上,但凡走了20年還能笑傲群雄的玩家,不免有一些過人之處。就好像馬云的大局觀,李彥宏對技術趨勢的認知,丁磊是個知道錢在哪里的人,馬化騰的優勢是對產業周期的精確把控,以此來調整騰訊的戰略方向。

    消費互聯網是上半場,它屬于第三產業,電商、社交、新聞等無不是如此,無數淘金者進場圈地?;ヂ摼W下半場的戰場就成了第一產業和第二產業,工業、政務、醫療、農業等將是新的香餑餑。

    產業互聯網是另一個周期。騰訊的To B業務瞄準的正是這些領域,出行上的騰訊車聯、自動駕駛、位置服務等,醫療領域的騰訊覓影,以及在金融、智慧城市上的一連串布局。而B端基礎的云計算,盡管騰訊比阿里晚了七年時間,卻是騰訊必須拿下的陣地,好在云計算的競爭才剛剛起步,騰訊云亮眼的業績不乏彎道超車的資本。

    騰訊的“下半場”不排除順應行業趨勢的嫌疑,但走出游戲和社交的舒適區,是進化的必經之路。

    優秀的戰略設計師,從來都不會倉促應戰,而是順勢而為,先看清楚前面的拐點,然后有條不紊的矯正方向盤,而不是一腳漂移進入新賽道。

    騰訊的駕駛風格顯然是穩健派,20歲的老司機已然做好了轉彎的準備。這個準備是長遠的、也是頗具格局和前瞻性的,它體現在三件事上。

    20歲的三件事

    印象深刻的是騰訊18歲時的盛況,給員工發紅包、送股票,這一年的“成人禮”好不熱鬧。一家風風雨雨十八年的企業,沒有老態龍鐘的跡象,而是用年輕人最喜歡的方式為自己慶生,這大概就是互聯網的魅力所在。

    兩年后,騰訊表現出了互聯網巨頭的另一面,20歲生日時宣布要做三件事:

    第一件,為科學家雪中送炭。

    科學界不同于互聯網,沒有“商業計劃書”,也沒有天使投資人,哪怕是久負盛名的諾貝爾獎,也要歸為“成就獎”的范疇,起到的都是錦上添花的效果。

    比如一個已經辟謠的謠言,網傳施一公請辭清華大學副校長是因為收入太少,48萬的年薪不足以支付孩子的教育費用和房貸。盡管西湖大學出面進行了澄清,卻也在某種程度上點出了當前科學界的一些現狀,科學家本人的薪酬和能力嚴重不匹配,導致越來越多的青年科學家去了企業,基礎科學的研究反而形成了人才真空。

    一個名為PonyMa的知乎用戶問了這樣的問題:“未來十年哪些基礎學科突破會影響互聯網科技產業?”當時被吐槽是知乎的公關事件,但馬化騰對基礎科學的關注卻是不爭的事實。

    騰訊要做的第一件事就是設立“科學探索獎”,每年從基礎科學和前沿核心技術方面遴選出50位青年科技工作者,獲獎者將連續5年獲得每年60萬元的資金。騰訊只負責出錢,獲獎名單交給科學家們去選擇。

    一個文明的“七寸”是科技,在具體一點就是基礎科學,告訴我們“真實的世界是什么樣子”。為科學家雪中送炭,關乎的是整個人類的未來。

    第二件,拉幫結伙管管孩子。

    這兩年騰訊被吐槽最多的可能就是《王者榮耀》,一款現象級的手游在風靡世界的同時,也被指責帶有原罪:未成年人可能會沉迷游戲,甚至因為游戲荒廢學業,不利于未成年人的健康成長。

    先不談是否有矯枉過正的嫌疑,電子游戲注定會成為未成年人童年的一部分,前提是要健康游戲。騰訊為《王者榮耀》打造了健康系統,用戶賬號需要強制進行公安實名校驗,對未成年人的游戲時間、時長予以嚴格限制。

    在騰訊20歲生日前夕,先是宣布全線游戲產品都將啟用《王者榮耀》的健康系統,緊接著又邀請盛大、創夢天地、三星、華為、vivo、OPPO、小米等加入“成長守護平臺”,向游戲領域的友商開放數據和防沉迷策略的支持,同時又聯合手機廠商進行硬件上的管控,家長可以查看手機上登錄過的所有小號,并可以匯集所有賬號的游戲時長,徹底遏制熊孩子們用小號玩消息鉆空子的行為。

    最新的數據顯示,《王者榮耀》未成年用戶單日在線時長與去年高點時相比已經下降了52.3%,不只是利益的問題,還要從價值觀的角度來審視,“拉幫結伙管管孩子”思考的是一個民族乃至一個國家的未來。

    第三件,把機會留給年輕人。

    很多年輕人不愿意待在大公司,心照不宣的一點就是大公司的“官僚化”。老人們把持著公司里的核心部門和權利崗位,何況有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有紛爭,在一家官僚化嚴重的大公司里,不難曝出幾場比清宮戲還要精彩的內斗。

    騰訊的第三件事就是啟動“青年英才計劃”,將20%的晉升機會給予年輕人,并且是硬性的百分比。

    互聯網的技術在不斷迭代,十年前流行的還是博客,如今已經經歷了貼吧、微博、直播后過渡到短視頻,幾乎一個新事物的窗口期只有一兩年的時間。短視頻的忠實受眾肯定不是十年前的博主,而是新生代的00后們。產品在年輕,用戶在年輕,如果一個公司的員工結構不跟著年輕化,無疑是災難性的。

    騰訊將機會向年輕人傾斜,初衷還是讓公司更年輕,如果決策者和用戶出現了年齡斷層,不能理解新興一代消費者的行為,哪怕巨頭也不乏覆滅的風險。一個典型的例子,Snapchat的創造者不是Facebook,即便后者在2012年用10億美金收購了Instagram,卻也未能阻止Snapchat的崛起。

    把機會留給年輕人,或可以看作是騰訊在思考自己的未來。

    相比于兩年前,騰訊確實多了一些壓力,微觀上是字節跳動等新秀的崛起,不缺少挑戰BAT的勇氣,宏觀上是整個互聯網世界的變化,越發地充滿不確定性。20歲的騰訊在求問未來,同時也在籌謀現在,這才是“斗士”應該有的生存姿態。

    寫在最后

    互聯網世界里林林總總的大小公司中,騰訊的獨特之處不只是數一數二的巨頭身份,還在于業務本身的多元化,有QQ這樣壽命接近20年的“上古”產品,有微信這樣如日中天的產品,也有yoo視頻這樣的新生派、也有云這樣的ToB攻艱領地……時間軸上的產品分布,又何嘗不是騰訊不斷進化的標志。

    同時對這樣體量的企業來說,需要思索的不只是商業上的得失,還有社會責任和價值。至少在騰訊二十周年之際,馬化騰和他的團隊在新賽道上交出了一份亮眼的答卷。

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