CAD常常應用于機械制圖中,那么繪制齒輪這類的零件自然是必不可少的,今天我們就來講解下怎么用CAD繪制三維立體的齒輪吧! 1.打開CAD軟件,利用左側的直線工具繪制兩條垂直相交的直線;以其交點為圓心,分別繪制半徑為150、125、115、105、75、45、29的圓;以半徑75的圓與該垂直直線的交點為圓心繪制一個半徑為17.5的小圓,并將其與兩直線的交點為陣列的中心進行陣列,數量為6,操作完成后修剪去除半徑為75的輔助圓。 2.以半徑為150的圓和水平線的左交點為第一點畫一條與水平線成15°的線;以兩直線的交點為陣列中心將組成齒輪的三部分(即兩段線和一小段?。﹫绦嘘嚵忻?,數量為22,對多余的線條進行修剪,得到下圖。
3.接下來就是繪制鍵槽:使用偏移命令將垂直的直線向左右各偏移一條,距離為10;將水平上的直線向上偏移,距離為35;刪除原來的水平和垂直直線,再次進行修剪后得到鍵槽的部分如下。
4.以齒輪的中心為圓心繪制一個半徑為125的圓;選中所有的對象執行面域操作,將繪制的圖形轉換為12個面域。運用差集命令將半徑為150的圓生成的面域減去齒輪的輪廓所生成的面域;用半徑為105的圓生成的面域減去半徑為45的圓生成的面域;再用半徑為125的圓生成的面域減去剩余的所有面域。然后使用拉伸命令用半徑為125的面域減去6個小圓的面域,將鍵槽的剩余部分進行拉伸,高度為60,角度為0;
5.將半徑為105的圓生成的面域減去半徑為45的圓生成的面域的剩余部分進行拉伸,高度為22.5,角度為0;并執行復制命令將其在Z軸方向向上37.5的高度進行復制。
6.再次運用差集命令將高度為60的對象減去高度為22.5的兩個對象;指定基面的倒角距離,對其他曲面、齒輪毛坯部分執行倒角命令。
7.將半徑為150的圓修剪后得到的面域進行拉伸,高度為60;
8.再次執行差集命令將倒角后的毛坯減去上面的拉伸的對象,得到最終效果。
CAD軟件:www.zwcad.com |