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    網易伏羲問鼎全球AI文創大賽,賦能產業提升內容生產效率

    時間:2020-09-24來源:互聯網 作者:編輯 點擊:
    9月23日,2019-2020全球AI文創大賽(GAAC)進行了決賽路演。由網易伏羲實驗室自主設計研發的智能動畫平臺從眾多頂尖項目中脫穎而出,獲得企業組一等獎,充分顯示了網易伏羲在AI文創

    9月23日,2019-2020全球AI文創大賽(GAAC)進行了決賽路演。由網易伏羲實驗室自主設計研發的智能動畫平臺從眾多頂尖項目中脫穎而出,獲得企業組一等獎,充分顯示了網易伏羲在AI文創領域的研發和應用實力。

    全球AI文創大賽是全球首個將AI與藝術相結合的世界級賽事。大賽自6月啟動征集以來,共有150多家企業和團隊報名,共計70余個項目參加初賽線上路演。路演項目涵蓋AI文旅、教育、音樂、美術圖像、影視廣告、數字創意、AR/VR/3D等十多個領域。從技術應用、產品設計立意、商業化程度等多個維度,展現了我國科技賦能文創產業領域的優秀成果。

    (網易伏羲實驗室在決賽路演現場)

    據艾媒咨詢發布的《2018-2019中國文化創意產業現狀及發展趨勢分析報告》顯示,中國文創產業發展態勢良好,總體營收規模不斷擴大,但文創人才短缺等問題仍然困擾著行業的發展。

    伏羲智能動畫平臺是基于AI技術打造的虛擬角色動畫生產平臺,提供從IP形象設計、內容創作、到動畫生產的一站式服務。通過革新傳統動畫制作方式和流程,平臺能夠幫助創作者在生產動畫內容的過程中提高效率、降低成本。即便是小白用戶,也能運用平臺,零門檻生產音視頻動畫。行業中動畫內容產能不足、運營團隊有內容沒有技術方案等核心痛點可以得到有效解決。

    基于AI技術的應用,伏羲智能動畫平臺擁有四大核心服務能力,包括虛擬形象創作、文案內容智能創作、音頻內容智能創作和動畫內容智能創作。其中創新研發了人物形象智能創建、基于人機協同模式的AI文案創作、基于語音快速合成全身動畫、基于音樂驅動虛擬形象舞蹈、演奏等AI能力。這些技術和服務能力已在多個游戲、教育、虛擬偶像場景中落地,同時,積極賦能傳統行業,創新用戶體驗。

    (虛擬形象創作-AI照片捏臉技術)

    (動畫內容智能創作-動作遷移)

    (文案內容智能創作-AI智能寫詩)

    以虛擬偶像短視頻制作為例。一期一分鐘的短視頻內容,如果用傳統美術的方式,制作周期大約需要1周,成本在2000-5000元左右。接入伏羲智能動畫平臺后,運營人員可以在Web平臺上直接操作,編輯臺詞、上傳配音,幾分鐘就可以完成虛擬角色表演動畫制作。,這大大減少了制作的時間和資金成本,運營人員能夠輕松做到短視頻日更。目前,網易伏羲已與多個虛擬偶像達成合作,最多粉絲達千萬級。

    此外,網易伏羲與網易有道共同打造虛擬伴讀IP可可,用虛擬形象的方式陪伴用戶在線學習。借助伏羲動畫平臺,動畫資源生產不再需要動畫師介入,運營人員可以快速在平臺上生成動畫,制作一節視頻課程只需要10分鐘。

    (有道樂讀虛擬伴讀IP可可)

    在《逆水寒》、《天諭》手游、《大宋映畫》等網易自研的游戲中,也融入了伏羲的AI技術。平臺每月為《逆水寒》游戲劇情動畫生產表情動畫超兩萬秒,無需專業動畫人員,直接配表即可完成生產。而在《大宋映畫》中,玩家只需10秒即可生成180秒的舞蹈動畫,大大釋放了玩家的創作能力,產生了大量精彩的UGC動畫內容。

    伏羲實驗室成立于2017年9月,是國內首家游戲人工智能研究機構,擁有國內頂尖的虛擬人、圖像動畫、NLP技術團隊。實驗室目前已經發表國際頂會論文58篇,專利100余項,擁有頂尖科研水平。在為眾多網易產品提供高質量和前沿的AI技術應用的同時,伏羲實驗室專注文娛領域的研究與應用。智能動畫平臺是伏羲實驗室重要的研發成果之一,未來將開放給更多合作伙伴,賦能產業提升文創內容的生產效率。

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