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    網易智企@ChinaJoy:以 AI 迎未來

    時間:2023-08-02來源:互聯網 作者:編輯 點擊:
    2023 年的 7 月是所有游戲玩家和從業者們的狂歡——中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)時隔兩年重回線下,吸引了來自 22 個國家和地區的近 500 家企業參展。這場盛會匯聚了時下最

    2023 年的 7 月是所有游戲玩家和從業者們的狂歡——中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)時隔兩年重回線下,吸引了來自 22 個國家和地區的近 500 家企業參展。這場盛會匯聚了時下最前沿的技術、最熱門的 IP 和最火爆的游戲,以及最完整的游戲產業鏈,而網易智企(下稱“智企”)便是其中的關鍵一環。

    本次 ChinaJoy,智企攜來自英國的語音驅動面部動畫生成公司 Speech Graphics 共同參展,引爆了 W5 展館。七月酷暑盛夏驕陽曬不干大家的心流,臺風過境大雨傾盆澆不滅大家的熱情。這篇新鮮出爐的回顧將嘗試為大家再現展位的精彩瞬間,讓我們一起看看智企在 ChinaJoy 2023 BTOB 展區的“爆紅之路”。

    01 前沿科技 | 揭秘網易爆款游戲背后的秘密武器

    不久前才與杭州電魂網絡簽訂圍繞游戲 AI 創新發展的戰略合作,智企就將游戲 AI 的最新成果——游戲 AI 智能體帶來了 ChinaJoy。如果說上一代的游戲 AI 是“打了不跑、撩了不響、說了不懂、催了不動”的人機,那智企自研的基于深度學習算法的下一代游戲 AI 就是“玩得好、聊得來、聽得懂、動得快”的智能體。運用在游戲中,它既可以是有人情味兒的引路 NPC,也可以是靠譜忠誠的伙伴,更能成為強大可敬的對手。

    這些基于深度學習的游戲 AI 智能體,既能制定宏觀戰略,又能理解戰場態勢,還能執行微觀戰術。對于游戲廠商而言,在 AI 智能體的加成下,即使在游戲上線之初,玩家規模較小,競技體驗也能得到保證;對于玩家而言,他們會發現自己在和一群高素質的戰友并肩作戰,而對手也十分詭計多端——殊不知這些可能都是 AI。游戲 AI 智能體能讓初階玩家快速上手,中階玩家刺激對戰,而高階玩家能不斷挑戰自我,拉滿操作空間。

    簇擁在智企展臺前的觀眾@ChinaJoy

    在 ChinaJoy 現場,路過智企展位的觀眾都會在演示杭州電魂網絡的屏幕前良久駐足。這款游戲就應用了智企研發的游戲 AI 智能體。作為隊友,AI 智能體能一次次通過精妙的配合奮不顧身地救玩家于水火;作為對手,AI 智能體能打出漂亮的技能組合,用風騷的走位把玩家耍得團團轉,更時不時上演絲血反殺的好戲。

    現場的觀眾在看完演示、聽完講解后激動地表示:“這真是 AI 時代下游戲的未來??!”的確,游戲一直以來都是新技術的試驗田,而游戲 AI 的加入無疑為游戲產業埋下了一顆創新的種子——或許在不久的將來,真正的開放游戲世界能成為現實。

    02 生動呈現 | 全員講解全屏演示沉浸式體驗

    智企也將來自英國的好伙伴帶來了 ChinaJoy。Speech Graphics 的 CEO Gregor Hofer,帶著他的團隊和產品遠渡重洋來到上海,加入了這場游戲狂歡。什么?沒聽過 Speech Graphics?那你一定聽說過《最后的生還者》、《堡壘之夜》、《霍格沃茨之遺》等在國際有巨大影響力的 3A 游戲大作,而它們的背后,就是 Speech Graphics。這家成立于 2011 年的公司致力于將逼真而高性能的面部動畫應用于游戲中,通過自研語音驅動的面部動畫技術,能完全基于語音生成情緒飽滿、無比真實的面部表情。

    Speech Graphics CEO Hofer 先生演示產品

    當 CEO Hofer 先生將產品投上了大屏并拿起了麥克風,整個場子便燥了起來。通過麥克風實時輸入的語音,變成了栩栩如生的表情呈現在屏幕中虛擬人的臉上——不管說什么語言發出怎樣的聲音,虛擬人都能完美地還原。來自游戲廠商、數字人企業、廣告公司、直播團隊的觀眾都停下了腳步,而大家體驗、咨詢的熱情太過火爆,以至于現場所有智企的同學都自發地為 Speech Graphics 站臺。從前,面部動畫是個大工程——美術們需要一幀一幀地渲染、精修才能實現逼真的表情,而現在,Speech Graphics 將這項技術平民化——只要一支麥克風一臺電腦,活靈活現的表情躍然屏上。

    03 口碑破圈 | 多樣玩法打造玩家們的嘉年華

    當然,精彩可不能只局限于展位之內。臺風“杜蘇芮”降臨上海,大雨傾盆,場館內卻出現了兩道矚目的風景線:

    這是智企小伙伴出的主意:來展位,就送傘。不僅如此,考慮到不少游戲行業從業者沒能來到 ChinaJoy 現場,智企在活動第二天開啟了線上直播,帶大家“云逛展”。直播才開始不久,線上觀眾就突破了 2,000。智企為大家揭開游戲未來的大幕,天南海北的“玩家們”因為一場直播來到了 ChinaJoy。

    在 ChinaJoy 主展會之外,智企也辦了不少精彩的活動。從深圳到上海,智企聯合 Speech Graphics 舉辦了兩場路演,通過 TED 形式的小范圍閉門分享,Speech Graphics 的 CEO Hofer 先生和智企的解決方案專家走入觀眾,探討游戲創新的最新技術和趨勢——尤其是在當下版號放開、市場回暖的大環境下,游戲產業面臨圍繞技術創新的底層競爭,如何以智企為橋梁,將網易游戲的成功經驗傳遞給更多的行業受眾,是貫穿本次 ChinaJoy 的核心議題。

      智企解決方案專家在深圳場路演上講解方案

    前沿科技、生動呈現、口碑破圈——這是智企打造 ChinaJoy BTOB 展區明星展位的十二字訣。本次 ChinaJoy 的圓滿落幕,也標志著網易智企在游戲行業的新起點。在未來,網易智企會繼續帶著滿滿的誠意、新興的技術,將創新的活力注入游戲行業,助力中國游戲精品化,助力游戲行業工業化。

    我們明年 ChinaJoy 再見!

    彩蛋:游戲 AI 智能體一張圖全知道

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