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    2020虛擬現實產業創新大賽正式啟動

    時間:2020-08-11來源:互聯網 作者:編輯 點擊:
    由虛擬現實產業聯盟、江西省南昌市人民政府共同主辦的2020虛擬現實產業創新大賽正式啟動,現已開放報名渠道。本次大賽是2020世界VR產業大會云峰會的重要組成單元,以“激發VR創新

      由虛擬現實產業聯盟、江西省南昌市人民政府共同主辦的2020虛擬現實產業創新大賽正式啟動,現已開放報名渠道。本次大賽是2020世界VR產業大會云峰會的重要組成單元,以“激發VR創新活力”為主題,主要面向從事XR(VR/AR/MR)產業鏈相關研發、生產、銷售等創新方向的相關企業和團隊,搭建產融、產用對接平臺,挖掘優秀項目,培養創新人才,引導優質資源落地,推動產業集聚發展。

      習近平總書記在致2018世界VR產業大會的賀信中指出,當前新一輪科技革命和產業變革正在蓬勃發展,虛擬現實技術逐步走向成熟,拓展了人類感知能力,改變了產品形態和服務模式。

      劉鶴副總理在出席2019年世界VR產業大會時強調,促進VR產業健康發展,要堅持以需求引領發展,注重基礎研究和原創能力,創造良好發展環境,大力加強教育和人才培養,積極開展國際交流合作。

      中國正致力于實現高質量發展,推動新技術、新產品、新業態、新模式在各領域廣泛應用。新冠肺炎疫情爆發后,虛擬現實技術和產品被廣泛應用于疫情防控、復產復工、醫療、教育等領域,在非接觸式測溫、遠程醫療、在線教育、在線辦公、商品展示等方面發揮積極作用。疫情釋放了更多虛擬現實市場空間和應用場景,5G+VR/AR+診療、VR+房產、AR+疫情防控等應用受到廣泛認可,促進虛擬現實應用創新再提速。據賽迪顧問預測,未來三年中國VR/AR市場年均增長率高達93.9,到2022年將超過1000億元。

      為了全面貫徹黨的十九大精神,落實習近平總書記重要指示,工業和信息化部制定出臺《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》(以下簡稱《指導意見》)。為推進《指導意見》實施,在工業和信息化部電子信息司的大力支持下,虛擬現實產業聯盟舉辦虛擬現實產業創新大賽,旨在推動技術攻關、標準制定、人才對接、應用推廣、投資促進、品牌宣傳,凝聚社會力量支持虛擬現實產業創新發展。

      大賽分為報名、初審、半決賽、決賽四個階段。選手在9月25日前登錄大賽官網)報名,組委會依據初審結果篩選出進入半決賽的企業名單。評委會將由兩院院士、專家學者、企業負責人、投融資專家等組成。比賽采用現場路演的形式,參賽企業和團隊代表首先作現場項目陳述,再按現場評委要求進行答辯。評委打分采用百分制,按照技術創新或者商業模式創新、市場占有率或市場前景、財務風險分析、核心團隊競爭力等四個方面現場打分。半決賽及決賽于10月19日-20日進行,最終決出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎6名。

      作為2020世界VR產業大會云峰會的重要組成單元,本次賽事注重與資本和應用端的緊密對接。優秀企業和團隊將優先被推薦給專項創投基金、百家投資機構、地方產業基金及創投基金,優先推薦入駐中國(南昌)VR產業基地,并有機會獲得南昌紅谷灘區政府和創業服務機構的配套政策支持。大賽還引入產用對接機制,聯合華為、百度、阿里巴巴等企業,現場舉辦項目對接沙龍。

      截至目前,虛擬現實產業創新大賽的優秀企業、團隊已獲得數億元投資。(信欣)


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