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    網易游戲“吃老本”,財報強心針治標不治本

    時間:2018-11-17來源:互聯網 作者:編輯 點擊:
    圖片來源:視覺中國 文 | 老虎證券 從2018年年初最高點377,到11月中旬的219,網易已經下跌超30%,11月14日盤后網易公布的超預期的財報,能否為其股價打一劑強心針呢? 對于游戲行業來

    圖片來源:視覺中國

    文 | 老虎證券

    從2018年年初最高點377,到11月中旬的219,網易已經下跌超30%,11月14日盤后網易公布的超預期的財報,能否為其股價打一劑強心針呢?

    對于游戲行業來說,在2018年算是提前進入寒冬了。

    2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局發布《游戲申報審批重要事項通知》,稱由于機構改革,所有游戲版號的發放全面暫停,且并未通知暫停期限。

    8月份,八部委在《綜合防控兒童青少年近視實施方案》中提到,新聞出版署要實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間;

    10月份,國務院辦公廳在《國務院辦公廳關于印發完善促進消費體制機制實施方案(2018—2020年)的通知》中提到,要推進網絡游戲轉型升級,規范網絡游戲研發出版運營。

    游戲版號是什么?是國家發給游戲的運營許可證,只有拿到了這個許可證,你的游戲才能正常上線運營,才能收費變現,否則將會是“非法運營”。

    這條消息對游戲從業者而言絕對稱得上是“噩耗“。在這個行業,沒有版號的游戲,不允許上線運營收費。受到政策環境限制,中國整個游戲行業很多的新游戲都無法變現,比如前段時間一場火爆的吃雞類游戲就遲遲不能變現。

    盡管近期政策趨緩,但是何時開放游戲版號仍尚不可知,投資者對于游戲公司的股價仍持悲觀態度。如果說以前游戲市場是塊大蛋糕,目前來看卻是個燙手的山芋。老虎證券投研團隊數據顯示,相較于騰訊這種業務多元化的公司,網易這種業務集中的公司受到的沖擊更大。

    網易游戲業務分析

    正如上文提到的網易業務集中,為大家熟知的一直是出色的游戲業務,例如常青樹西游系列,現象級的陰陽師,以及代理的多個暴雪旗下的爆款游戲。

    盡管網易在端游和手游均有布局,但是隨著手機智能化,網易的業績增長多半來自于手游業務的成功,像是夢幻西游、大話西游的手游化,以及精品自研手游如倩女幽魂、陰陽師、逆水寒、荒野行動、楚留香、第五人格等都為網易貢獻了大量的游戲收入,因此看網易游戲發展還是得看它的手游發展。

    網易游戲近期推出了《流星蝴蝶劍》《非人學園》《潮人籃球》《神都夜行錄》《明日之后》等多款新游,這些手游在各自的細分領域表現出色,但市場卻表現欠佳。在網易三季報中可以發現,網易的端游因為易水寒等新作發力,而網易手游出現了環比下降。

    近期在暴雪嘉年華會上,暴雪公布了《暗黑破壞神:不朽》-暴雪與網易聯合開發的手游-預告片,目前這款游戲在上線前,就被認為是明年的重點項目,料將助力兩家公司的手游收入。

    不過該款游戲在曝光后,并沒有得到意料的好評,反而得到了大量的差評,目前這個宣傳片在youtube上的“踩”高達64萬,好評僅為2.4萬。

    根據游戲研究社的文章,在“網易游戲”的Logo打出的時候,所有對國產手游的負面情緒聯覺一般涌現了出來。見到手游,就想到商城,就想到Pay to win,就想到掛機,想到無腦數值碾壓,這是國內玩家數年來被國產手游鍛煉出的應激反應。

    (圖片來源于YouTube播放量截圖)

    老虎證券投研團隊數據顯示,網易游戲目前的問題還是有“吃老本”的形象,新款游戲的生命周期較短,所謂游戲的生命周期實際上指的的一款游戲的市場壽命,也就是指一款游戲投放市場到最終退出市場的整個過程。一款游戲投放市場后,也要經歷引入期、成長期、成熟期、衰退期幾個階段。對于不同的游戲,各個階段的時長是不一樣的,正是這種時長的差異,體現了不同游戲的競爭能力和盈利能力。

    網易的西游系列、騰訊的王者榮耀就是屬于生命周期很長的游戲,而網易近期推出的手游生命周期就沒有之前的長,游戲后期的維護跟不上,玩家大量流失。

    網易第三季度財報分析

    • 網易凈收入為168..55億元人民幣,超過分析師預期的167.08億元人民幣,同比增加35%
    • 網易每股收益(EPS)為17.59 人民幣,高于分析師預期的17.13 人民幣。
    • 從營收與EPS數據來看,這兩個數據超預期,不過更多的是得益于預期管理。
    • 網易凈收入為168..55億元人民幣,同比增加35%,環比增加4%,

    網易的凈利潤連續5個季度下滑,本季度凈利為15.96億元,同比下降了37%,環比下降24%。

    從營收構成來說,游戲仍為網易收入占比最高的收入,游戲收入在網易營收中占比超60%,如上文提到的目前仍有政策的風險。

    網易目前增速最快的電商收入為44.59億,電商收入占網易總營收比例為26%。,同比增長 67%,環比僅增長2%。老虎證券投研團隊數據顯示,電商是網易較看重的業務,被認為是擴展業務構成,改變網易收入過于集中的關鍵、被公司寄予厚望,不過近些年網易電商增速也趨于放緩。

    雖然從營收和EPS來看,網易超過了分析師預期,但如果分析一下網易所處的行業形勢、業務發展等因素,目前來說,網易的路還有很遠,強心針治標不治本。

    注:本文不構成且不應被視為任何購買證券或其他金融產品的協議、要約、要約邀請、意見或建議。本文中的任何內容均不構成老虎在投資、法律、會計或稅務方面的意見,也不構成某種投資或策略是否適合于您個人情況的陳述,或其他任何針對您個人的推薦。

    【作者介紹:老虎證券社區是老虎證券旗下的股票交易軟件 Tiger Trade 的社區板塊,致力于打造“離交易最近的美股港股社區”,有溫度的股票交流社區】

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